Marque GPU | ZOTAC |
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Catégorie GPU | NVIDIA GeForce RTX |
Puce Graphique GPU | NVIDIA GeForce RTX 2060 |
Type de Mémoire GPU | DDR6 |
Capacité Mémoire VRAM | 6 Go |
Fréquence Mémoire VRAM | 14000 MHz |
L’architecture Turing accessible
La carte graphique Zotac GeForce GTX 1660 Twin Fan est propulsée par l’architecture Turing, dernière génération en date de Nvidia. Sous cette dénomination, la carte intègre 1408 coeurs CUDA, 6 Go de mémoire GDDR5 sur un bus de 192 bits. Avec de telles caractéristiques, la GTX 1660 se destine avant tout au jeu Full HD. Le bon équilibre prix-performances pour qui souhaite se construire une configuration gaming à prix contenu.
Au menu des innovations, la GTX 1660 compte sur les shaders Turing pour vous faire profiter de fonctionnalités graphiques avancées. Plus adaptatifs et performants dans leurs gestion des opérations, ils s’associent à la nouvelle architecture mémoire unifiée pour vous permettre dans jouer dans les meilleures conditions aux derniers jeux du moment.
En s’appuyant sur deux ventilateurs dérivé, cette carte se démarque par son silence de fonctionnement et son refroidissement performant. Ainsi, la carte graphique d’Asus vous garantit un niveau de performances élevé quel que soit la durée de votre session de jeu. Enfin, vous profitez d’une large connectique intégrant 4 sorties vidéo : 3 ports DisplayPort en version 1.4, 1 HDMI.
RayTracing, DLSS : le futur commence maintenant

L’architecture Nvidia Turing apporte son lot de nouvelles technologies en plus de ses performances. Au programme, la puissance du Ray Tracing :
la solution ultime pour un éclairage, des reflets et des ombres réalistes. Il offre un niveau de réalisme bien supérieur à ce qu’il est possible d’obtenir
avec les techniques de rendu traditionnelles.
L’autre fonctionnalité majeure est l’implémentation de cœurs Tensor à l’architecture Turing qui offrent une puissance de calcul massive basée sur
algorithmes graphiques d’intelligence artificielle pour des images plus nettes.
Ces coeurs Tensor sont destinés à l’assistance au rendu graphique 3D via le Deep Learning super Super Sampling (DLSS). Nvidia “entraîne”
son algorithme DLSS sur une banque d’images, la technologie se retrouve via les pilotes graphiques de NVIDIA et s’appliquent via les Tensor core
à l’image pour un effet d’antialiasing plus fin, tout en laisannt
libres les ressources des coeurs CUDA.
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